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随著 NFT 市场持续低迷,无聊猿 (BAYC) 发行商 Yuga Labs 正加速调整策略。该公司近日宣布将 Moonbirds、Mythics 与 Oddities 的 IP 卖给游戏新创 Orange Cap Games。象征该公司正全面收敛业务版图,聚焦最具代表性的核心资产「无聊猿与 Otherside 宇宙」。

Moonbirds 资产转手:Yuga Labs 的第二波撤退

继几周前将市值超过 12 亿美元的 CryptoPunks 出售给专注于数位艺术保存的非营利基金会后,Yuga Labs 又宣布将 Moonbirds、Mythics 及 Oddities 的 IP 出售给游戏公司 Orange Cap Games。Moonbirds 官方 X 帐号也已于周证实该消息。

这笔交易也代表著 Yuga Labs 于今年二月出售 Meebits IP 之后的又一资产重整行动。在 NFT 市场交易量年跌 95% 的背景下,这一连串的出售动作透露出该公司正在进行明确而深远的策略转型。

(走向艺术的终点:传奇 NFT CryptoPunks 转手落脚 NODE 基金会)

接手 Moonbirds IP 的 Orange Cap Games 是一家游戏新创,先前曾开发一款以 Pudgy Penguins 为主题的实体与数位双平台卡牌游戏。虽然目前社群曝光度仍低,但该公司也在其声明中阐明目标:

我们的使命是透过精心设计的体验,让经典 IP 获得新生,触及新粉丝并深化原社群的连结。

并补充,「我们将把 Moonbirds IP 的元素部署在主网,或是 Yuga Labs 开发中的 L2 ApeChain 上。」

Yuga Labs 聚焦核心:BAYC 与 Otherside

在接连出售多项 IP 后,Yuga Labs 共同创办人 Greg Solano 表示:「我们正全力专注于无聊猿Otherside 与一项特别计划。」显然,该公司正将资源集中在最具品牌价值与长期潜力的专案上。

Solano 也称赞 Orange Cap Games 是接手 Moonbirds 的最佳人选:

他们打造出一款优秀的卡牌收藏游戏,如今有了 Moonbirds 的 IP,这是帮助他们发挥潜力的最好选择。

NFT 市场洗牌、顶级 IP 难逃寒冬,品牌如何转型?

DappRadar 几天前的报告显示,主流 NFT 系列的整体交易量年减高达 95%、借贷市场萎缩 97%,市场已不复当年荣景。即便是曾经的蓝筹专案,也难以抵挡市场式微。

有一票品牌包括 Yuga Lab、Nike 旗下数位收藏品部门 RTFKT 等,都纷纷选择断尾求生,反映出熊市中的务实态度,也凸显市场已进入洗牌与整并的新阶段。

另外也有团队寻求突破传统框架,透过「IP 多元应用」打开全新商业模式,Pudgy Penguins 就是一个值得关注的案例。

(卖玩偶又卖水,NFT 授权商品 Pudgy Penguins 和 Ape Water 进入零售业)

走过 NFT 的兴盛衰败,胖企鹅成功转型为 Web2 与 Web3 并行发展的品牌,从线上游戏 Pudgy WorldPengu Clash、面向幼儿的玩偶到发行自家代币 PENGU,成功透过轻松游戏体验、实体玩具与病毒式传播凝聚社群生态,拓展更广泛的用户基础。

这种「虚拟角色 × 现实管道」的策略,正体现出新一代 NFT 团队对于市场现实的深刻洞察,透过游戏化与实体场景创造接触点,再辅以 NFT 作为角色与资产的延伸,让过去仅限收藏的数位资产,获得更实用的存在意义。

风险提示

加密货币投资具有高度风险,其价格可能波动剧烈,您可能损失全部本金。请谨慎评估风险。

Pudgy Penguins 这个以可爱胖企鹅形象闻名的 NFT ,近期推出全新 Telegram 游戏 Pengu Clash,希望透过结合社交、游戏与区块链技术,开拓更年轻的大众市场与加密新手族群。

Pudgy Penguins 原生 Telegram 游戏 Pengu Clash 已于今日对部分等候名单用户开放抢先体验。这款游戏以 Pudgy Penguins NFT 系列中的企鹅角色为主角,是一款一对一的快节奏对战游戏。玩家可以打扮自己的企鹅,在冰壶、飞镖、足球等迷你游戏中进行竞技。

Pengu Clash:从 NFT 向链游迁移

Pengu Clash 是 Pudgy Penguins IP 的进一步延伸,强调以玩家技巧为核心的玩法。游戏中玩家可组成队伍,参与各类迷你对战项目,并透过获胜来解锁装备、配件与团队化妆品,增添创意与趣味性。

开发该游戏的加密游戏协议平台 Elympics,其创办人暨执行长 Michal Dabrowski 表示 Pengu Clash 强调社交互动与技能奖励,刻意避免传统「付费取得胜利晋级」的模式。他指出,当前许多 Telegram 游戏只是短期炒作的点击式游戏,往往是为了吸引用户参与空投而存在,忽略游戏本身的娱乐性与深度。

Dabrowski 强调 Pengu Clash 的核心目标是让玩家真正享受游戏体验,而非单纯赚币。他认为,理想的区块链游戏应以游戏性为本,将赚币视为附加价值,而非游戏的目的。

目前 Pengu Clash 已支援快速配对、PVP 对战与内建商店等功能,且已有超过 110 万个 Telegram 等候名单帐号。

值得一提的是,玩家无需建立或登入加密钱包即可游玩;不过若需购买游戏内化妆品,则可连接 Telegram 内建钱包(目前仅在部分地区开放)或外部 TON 钱包。

Pudgy Penquins 将 IP 扩展到更多元的商业应用

Pudgy NFT 基于以太坊,Pudgy Meme Coin 基于 Solana 区块链,现在 Pengu Clash 则是建构于 TON 上。

针对为何选择 TON 而非以太坊 L2 扩展方案 Abstract 来开发 Telegram 游戏的问题时,Pudgy Penguins 执行长 Luca Netz 在接受 Blockworks 访问时表示,Pudgy Penguins 的核心目标是成为「加密世界的代言人」,以及「全球最受欢迎的企鹅品牌」。他强调 Pudgy Penguins 将保持区块链中立(Chain-Agnostic),持续兼容不同公链,无论平台为何,都能提供一致的使用体验。

Pengu Clash 的推出,不仅展现 Pudgy Penguins 团队对跨平台整合与游戏创新的重视,也象征著 NFT 专案从纯收藏迈向实用与娱乐并重的新阶段。为了进一步扩大品牌触及,Pudgy Penguins 最近还针对年轻受众推出了全新的儿童行销内容,包括在 YouTube 上发表的图画书与适合儿童观看的动画影集。Pudgy Penguins 正一步步实践成为 Z 世代最受欢迎的 NFT IP。

风险提示

加密货币投资具有高度风险,其价格可能波动剧烈,您可能损失全部本金。请谨慎评估风险。

The End

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