掌机游戏市场中,关于 Microsoft 可能推出自主设计 Xbox 掌机的传闻持续受到关注。最新消息爆出,与先前针对 ARM 架构的猜测不同,Microsoft 或将与 AMD 进行深度合作,为一款被内部人士称为「真正」的 Xbox 掌机,共同开发客制化低功耗 APU。
客制化 AMD APU 成焦点
根据知名科技爆料者 KeplerL2 在 NeoGAF 论坛上的说法,Microsoft 正在开发一款「真正」的 Xbox 掌机。值得注意的是,这款掌机据称将采用与 AMD 合作开发的客制化低功耗 APU (Accelerated Processing Unit),而非先前部分猜测所指的 ARM 架构。这款客制化 APU 的核心特性在于其「低功耗」与「专为掌机优化的设计」,目标是提供卓越的掌上游戏体验。

客制化 APU 的意义?
Microsoft 选择与 AMD 合作开发客制化 APU 的主要原因,可能是为了大幅提升与现有 Xbox 游戏库的相容性,并解决潜在的向后相容问题。
相较于 ARM 架构在运行基于 x86 架构的 Xbox 游戏时可能遇到的技术挑战,AMD 的 x86 架构 APU 在此方面拥有显著优势,能够确保更广泛的游戏支援。
这种技术路径的选择有助于 Microsoft 在面对 Valve (Steam Deck)、Sony 及 Nintendo 等掌机市场主要竞争对手时,强化其产品的吸引力。
自主研发与第三方品牌的区隔
需要提醒玩家的是,Microsoft 自主研发的 Xbox 掌机,与目前市场上由 Asus 等第三方 OEM 厂商推出的 Xbox 品牌或 Windows 掌机有所不同。例如,即将问世的 Asus ROG Ally 后继机种 (传闻代号 Project Kennan),预计将搭载现有的 AMD Ryzen Z 系列 APU。
这类第三方掌机通常更侧重于通用的 Windows 系统游戏体验,而 Microsoft 自主研发的掌机则可能更专注于提供深度优化的 Xbox 游戏生态系整合与专属体验。多个消息来源提及了 Asus ROG Ally 新一代产品的规格,并强调与 Microsoft 自家掌机在定位上的差异。
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