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机游戏市场中,关于 Microsoft 可能推出自主设计 Xbox 掌机的传闻持续受到关注。最新消息爆出,与先前针对 ARM 架构的猜测不同,Microsoft 或将与 AMD 进行深度合作,为一款被内部人士称为「真正」的 Xbox 掌机,共同开发客制化低功耗 APU。

客制化 AMD APU 成焦点

根据知名科技爆料者 KeplerL2 在 NeoGAF 论坛上的说法,Microsoft 正在开发一款「真正」的 Xbox 掌机。值得注意的是,这款掌机据称将采用与 AMD 合作开发的客制化低功耗 APU (Accelerated Processing Unit),而非先前部分猜测所指的 ARM 架构。这款客制化 APU 的核心特性在于其「低功耗」与「专为掌机优化的设计」,目标是提供卓越的掌上游戏体验。

微软Xbox掌机最新传闻:搭载客制低功耗AMD APU,跟Switch拼了?  第1张

客制化 APU 的意义?

Microsoft 选择与 AMD 合作开发客制化 APU 的主要原因,可能是为了大幅提升与现有 Xbox 游戏库的相容性,并解决潜在的向后相容问题。

相较于 ARM 架构在运行基于 x86 架构的 Xbox 游戏时可能遇到的技术挑战,AMD 的 x86 架构 APU 在此方面拥有显著优势,能够确保更广泛的游戏支援。

这种技术路径的选择有助于 Microsoft 在面对 Valve (Steam Deck)、Sony 及 Nintendo 等掌机市场主要竞争对手时,强化其产品的吸引力。

自主研发与第三方品牌的区隔

需要提醒玩家的是,Microsoft 自主研发的 Xbox 掌机,与目前市场上由 Asus 等第三方 OEM 厂商推出的 Xbox 品牌或 Windows 掌机有所不同。例如,即将问世的 Asus ROG Ally 后继机种 (传闻代号 Project Kennan),预计将搭载现有的 AMD Ryzen Z 系列 APU。

这类第三方掌机通常更侧重于通用的 Windows 系统游戏体验,而 Microsoft 自主研发的掌机则可能更专注于提供深度优化的 Xbox 游戏生态系整合与专属体验。多个消息来源提及了 Asus ROG Ally 新一代产品的规格,并强调与 Microsoft 自家掌机在定位上的差异。

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